邁過2020天堂真的活成了武俠絕唱
天堂私服521

邁過2020天堂真的活成了武俠絕唱

  

  時值2018年,《天堂私服》正式上架,遊戲私服打出了這樣的旗號,卻被不少私服玩家嗤之以鼻,認爲是在搞噱頭,唱衰國內的私服市場。然而所有人沒想到的是,一語成谶,《天堂》官方當了一次預言家,在2020年,這款遊戲私服真的成了武俠私服的絕唱。

  自手遊私服市場逐漸升溫開始,國産端遊的熱度就在不斷下降,曾經能頂半壁江山的國産私服,如今已經顯現出暮氣沈沈的勢頭,換句話說,端遊式微已經是不爭的事實。

  縱觀如今的私服市場,除了那些年事已高的老朋友們之外,新生力量屈指可數。畢竟在當前的市場環境下,制作大型私服,不但要投入更多的成本,還要有水平更高的技術團隊,翻車的風險自然也是成倍增加。與之相比,手遊私服不但開發周期短,能更早的拿到收益,並且拿到核心IP加以改編整理,只要成品質量不太離譜,基本是穩准不賠。

  市場趨勢如此明朗,大多數人選擇了走更加“穩妥”的手遊私服之路,讓端遊産品的誕生難上加難。同時,由于手遊私服的興起天堂私服私服玩家們之間出現了斷層,新生代私服玩家被手遊私服拉走了很大一部分,讓本就用戶不斷流失的私服雪上加霜。

  在這樣的環境下,如果再將題材限定在“武俠”這個範疇,那情況只會更加淒慘。作爲專屬于東方,或者說專屬于國人的文化,武俠題材自帶好感加成。但僅靠題材吸引私服玩家已經是過去式了,隨著市場上一批換皮的武俠遊戲私服誕生,國內私服玩家們的武俠魂已經被消磨殆盡,天堂私服不知從何時開始,武俠私服已經隱隱的充斥了一些“貶義”的味道。

  尤其是在近兩年,一大批國産武俠單機作品走再走進私服玩家們的視線A大作還有一定差距,但足夠吊打那些粗制濫造的武俠私服。私服玩家們的口味在逐漸變得挑剔,以往那種換換皮就能賺錢的路子,如今已經徹底行不通了。

  《天堂私服》就誕生在了這樣一個年代,三足鼎立的局勢被破壞,私服成了最弱勢的那個,武俠的情懷也被過度消費。在很多人看來,網易這步棋無疑是昏招,就仿佛一個財大氣粗的散戶,買了一支支冒綠光的夕陽紅股票,想要賭個大的。但讓私服玩家們沒想到的是,在經曆了兩年多的洗禮之後,《天堂私服》不但挺住了,還成了活的最滋潤的私服之一。

  有人說《天堂私服》這是瘸子裏邊選將軍,更何況瘸子本來就沒幾個。但事實上,時勢造英雄的例子在曆史上不勝枚舉,或許在《天堂》的確誕生在一個競爭對手少的年代,但它能守住自己的一畝三分地,需要的也是本事。至于它爲什麽能成爲武俠私服最後的陣地,或許我們可以從以下幾個方面找到原因。

  首先是《天堂》對于武俠這個題材的塑造。很多人認爲“會呼吸的江湖”只是一個噱頭,但如果從遊戲私服本身來看,無論是玩法還是劇情的構建,《天堂》都表現出了對于武俠深刻的理解。

  或許《天堂私服》的江湖依然還有很多不完善的地方,但我們依然能從中品出一些不一樣的味道。街頭巷尾熙熙攘攘的人群,活靈活現的小販,這些細枝末節的處理反而是很多武俠遊戲私服容易忽略的。哪怕是一個小市民,一個街邊乞丐都應該是江湖的一部分,《天堂私服》正是憑借著對細節的充分打磨,勾勒出了一副完整且生動的北宋畫卷。

  另一方面,遊戲私服從玩法上也在不斷趨近于“江湖百態”這四個字。江湖本就應該豐富多彩,而並非每天沈浸在打打殺殺之中,快意恩仇是江湖,家長裏短也是江湖。在《天堂》裏,玩法並非單一的推動主線,從上架開始,遊戲私服就不斷推出各式各樣的玩法,有硬核,也有休閑。這讓私服玩家們能體驗一個完整的江湖,從而有機會看清世界的全貌。

  這些玩法包含了每個時段的熱點玩法,包括求生、自走棋等等。也有私服玩家曾置疑過《天堂》是不是在盲目跟風,但最終,遊戲私服沒有放棄任何一個玩法,通過多個版本的叠代,不斷優化,讓這些玩法更加成熟,有趣。自遊戲私服上架至今,已經更新了數個玩法,也推出了新職業。一切都在有條不紊的進行,這種持續不斷的內容輸出,也是讓其能成爲絕唱的原因之一。

  在推進玩法拓展的同時,《天堂》也沒有忘記如今火熱的電競市場,各種賽事也從沒落下。這種賽事方面的打造其實有兩層用意,一方面它能提供一定的影響力,讓遊戲私服注入更多新鮮血液。另一方面,《天堂私服》的賽事往往以公會或者區服爲單位,這也在無形中增加了私服玩家們的歸屬感,畢竟社交也是MMORPG的一環,誰不願意在遊戲私服中有一批能生死與共、並肩作戰的朋友呢?

  也許上述這些操作很多私服也在做,但讓《天堂》真正成爲武俠絕唱的,更主要是其在遊戲私服節奏與機制上的把控。

  其一是減負,隨著玩法的不斷擴充,遊戲私服變成“臃腫”是必然結果,這時就需要遊戲私服采取一定的手段爲私服玩家們減負。很多私服都有減負的操作,但《天堂私服》的減負與他們在時間節點上有著本質的不同。它並沒有等到玩法多到已經突破私服玩家底線,每天遊戲私服都像上班一樣時才開始行動,而是循序漸進,隨時進行調整。合理減負的出現,讓私服玩家們能更好的享受遊戲私服,不再爲日常所累,找到更純粹的快樂。

  其二,也是《天堂》做過的比較重要的一個決策——等級封頂。在此前,《天堂》將等級上限定格在了109級,並且在隨後不再增加。看似只是一個簡單的操作,但背後蘊含的意義卻不容小觑。等級不漲了,意味著私服玩家們不用再把精力放在沖級上,他們將會有更多的時間體驗自己喜歡的玩法,做自己喜歡的事,官方也承諾未來將把更多精力投入到玩法的鑽研上。

  或許《天堂》並不是私服玩家們心中最完美的武俠私服,但不能忽略的是它還年輕,從上架到如今也不過才兩年多的時間,這意味這款遊戲私服在未來會有更多的可能。至于在未來,能不能出現和它唱對手戲,打破武俠私服絕唱的遊戲私服,而《天堂》又是否能不忘初心,砥砺前行,不妨讓我們拭目以待。逆水寒配置要求最終幻想14龍騎士