曝世嘉土星曾爭取SE《天堂7》獨占最終談判破裂
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曝世嘉土星曾爭取SE《天堂7》獨占最終談判破裂

  

  怪物獵人世界ps4盡管上90年代的主機大戰中,世嘉土星主機最終黯然退場,不過它也曾輝煌一時,在日本銷量一度超越任天堂N64主機,僅次于索尼PlayStation拿下第二位。而在爭取第三方遊戲私服方面,天堂私服世嘉當初並沒有放棄努力,根據一份員工回憶錄顯示,公司當時有意與史克威爾談判,讓《天堂私服7》在這台主機上發售。

  最近外媒分享了一篇篇由世嘉創意總監奧成洋輔撰寫的回憶錄,講述了當初RPG私服玩家對《天堂私服》的癡迷,並認爲如果能拿下《天堂私服》的話可能會讓土星機的銷量大幅提升。

  1996年,世嘉努力想讓土星機吸引更廣泛的受衆,這就需要轉換焦點,擴展主機上的遊戲私服類型。一年之內,土星機上推出了多款RPG作品,而且世嘉還與多家廠商接洽。可惜的是,史克威爾最終決定在次年讓《天堂7》登陸PlayStation主機。作爲回應,世嘉以《鐵甲飛龍RPG》進行競爭,但花了兩年時間才得以發售,彼時PlayStation已經牢牢占據市場統治地位,第五世代主機大戰也即將硝煙散盡。

  震驚之余,世嘉工作室的開發者還在努力爲土星擴充遊戲私服庫,先是從體育模擬類遊戲私服入手,然後又推出了像《深夜入夢》、《龍之力量》和《櫻花大戰》這些遊戲私服。然而《龍之力量》和《櫻花大戰》在開發周期上都陷入困境,世嘉原本把它們外包天堂私服後又因爲擔心外包管理不善而將其收回歸內部制作。

  1996年對土星來說至關重要,有很多大作問世,但最終還是沒能在日本勝過PlayStation,而在北美即便有《生化危機》助陣也沒能擡頭。開發環境困難等因素都是土星銷量不佳的原因,但《天堂7》成爲PlayStation獨占無疑成了兩大主機差距拉開的分水嶺。